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ZBrushCore 20216 功能:使用3D模型

2022-05-01 14:44      点击次数:

在ZBrushCore 界面的顶部,您可以单击移动、缩放或旋转图标来激活这些功能中的任何一个。这些按钮最初激活Gizmo 3D 操纵器。通过单击Gizmo 3D Universal Manipulator,您将切换到Transpose 行以进行3D 模型的高级操作和摆姿势。 使用雕刻笔刷,您可以在雕刻

  在ZBrushCore 界面的顶部,您可以单击移动、缩放或旋转图标来激活这些功能中的任何一个。这些按钮最初激活Gizmo 3D 操纵器。通过单击Gizmo 3D Universal Manipulator,您将切换到Transpose 行以进行3D 模型的高级操作和摆姿势。

  使用雕刻笔刷,您可以在雕刻时应用许多不同的效果,从而创造出您所追求的外观和感觉。

  例如,使用Clay Buildup 笔刷快速遮挡形状或使用Move 笔刷以戏剧性的方式改变角色的形状。使用hPolish 添加硬表面细节,或使用Insert Multi Mesh笔刷添加预制形状,例如铆钉、纽扣、把手等。您甚至可以修改一些画笔来创建可以添加到工具包中的新画笔。

  ZBrushCore2018 有两个 Alpha3D画笔:Chisel3D画笔和 ChiselCreature画笔。选择这些画笔之一后,您将在画布顶部看到网格选择器。这列出了所选画笔的可用内容。只需选择您选择的VDM,然后单击并拖动模型上的光标,即可使用存储在所选画笔中的VDM 形状对其进行雕刻。

  一些3D Alpha笔刷默认设置为与拖动矩形笔划一起使用。随意更改为手绘或点笔划,甚至将其与懒惰鼠标结合使用以获得更多控制或不同的结果。

  平滑软化和混合模型的轮廓。要选择平滑画笔,请按键盘上的Shift。雕刻时按住Shift 将使网格平滑。释放Shift以返回到您之前选择的雕刻笔刷。

  如果您使用细分级别,那么平滑的内容将取决于您所处的级别。例如,如果您在最低细分级别进行平滑处理,您可以影响模型的总体形状,而较高级别的细节将被保留。

  按住Alt 键可反转当前画笔效果。例如,标准画笔拉出网格表面,添加到它。按住Alt 将使其推入,切掉材料。

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